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王者荣耀瞄准文创领域弥补传统文化短板

文章来源: 发布时间:2018-2-26

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  据8月16日发布的2017年第二季度及中期业绩,腾讯公司游戏业务收入增长39%至人民币238.61亿元,智能手机游戏收入首次超过计算机网游收入,其中手游《王者荣耀》贡献巨大。

  伴随着《王者荣耀》带来的靓丽财报,同期而来的是这款拥有庞大用户量游戏受到的广泛争议,除青少年沉迷问题,《王者荣耀》基于历史人物的架空式改编亦颇受质疑,这令腾讯此后对《王北京癫痫哪个医院好者荣耀》中的的传统文化演绎和传达提高了重视。8月18日,腾讯于成都举办发布会,以打造以《王者荣耀》为核心的文创生态系统为目标,公布了一系列产品规划及战略举措。

北京治疗癫痫病医院  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在发布会中透露,65%的《王者荣耀》活跃玩家,都拥有三国的英雄。游戏中80%以上的英雄角色,都基于典型的传统文化形象设定。互联网催生的文化演绎形态,正在让传统文化前所未有地鲜活起来。 陈武表示。

  陈武认为,在移动互联网时代,利用科技和创意,再创造新的演绎形态,活化传统文化,已经成为构建文化软实力、提升文化自信的重要课题。因此,腾讯与来自不同领域的创意者合哪家癫痫医院最好作,打造传统文化的演绎新形态,让《王者荣耀》真正成为年轻人了解、喜爱传统文化的新触点。

  《王者荣耀》制作人李旻提到,在游戏69个英雄中,有56个英雄以中国历史或神郑州治疗癫痫病最好的医院话人物原型设定。中国传统文化元素的设定,在玩家群体中取得了不错的反响。《王者荣耀》带给玩家的可能不仅是游戏对战的愉悦,还有更多。

  李旻在发布会上透露,腾讯将从三个层面着手助力传统文化传承,即民族精神的弘扬,传统艺术的承载和区域性文化的索引。

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